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合成器学习笔记

音乐 0 评 42 度

合成器教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Zi4y1k7D9

1 合成器历史与发展

  • 出发点

    • 需要什么声音
    • 如何获得声音
    • 了解合成器功能
    • 了解工作原理
    • 软件合成器为主
  • 合成器的历史(略)
  • 合成器的概念:

    • 将原声通过一系列处理而得出一个全新的声音,这样的处理设备称为合成器
    • 一般原声为振荡器

2 常用合成器和音色

  • 锯齿波音源
  • 合成器的基础模块

    • 声源

      • 基础音色
      • 波形

        • 正弦波
        • 三角波
        • 方波
        • 锯齿波
        • 噪音
      • 采样

        • 将音频作为音源
    • 滤波器
    • 调制模块

      • ADSR包络

        • Env模块
      • LFO模块

        • 相比ADSR会循环控制
    • 效果器模块
    • 跳线模块
    • 总设置模块

      • 声音质量
      • 标准音高
      • 同步速度
  • 合成器信号流程

    • Input - 声源 - 滤波器 - 效果器模块 - 输出模块
  • 常见合成器

    • serum

      • 高可视化的用户界面
      • 独特的振荡器
      • 路由方式简洁
    • Massive
    • Spire
    • Sylenth1
    • ANA2

      • 拥有采样器声源的合成器
      • G-ENV很强大
    • Diva

      • 数字模拟合成器
    • Arturia Synths V Collection

      • 经典模拟合成器复刻
      • 丰富预制
    • Sublab

      • 专门用于Sub Bass
    • omnisphere
    • nexus3

3 常用预制分类和术语

问题

  • 不了解合成器风格和预制音色的听感
  • 不知道怎么调音色到自己想要的样子

预制特点

  • 频率
  • 效果
  • 包络
  • 功能
  • 音色术语

类别

  • Bass

    • 低频
    • 多为单声道
    • 立体声Bass更具有包裹感
    • 高频被滤波器过滤
    • 失真和压缩
    • 音头明显,release较快
    • 常见类别

      • Sub bass
      • 808 Bass
      • neuro bass
      • resse bass
      • riddim bass
      • growls
  • FX

    • 效果类银色
    • 频率大范围变化
    • 短的会用在结尾
    • 长的用在链接和开头

      • Sweep UP
      • Sweep Down
      • Impact
      • Bass Drop
      • Foley
  • Lead

    • 主旋律乐器
    • Soft Lead

      • 收尾比较软
    • Hard Lead
    • 最为常用的Lead

      • SuberSaw
  • Pad

    • 中低到中高
    • 烘托氛围
  • Pluck

    • 弹拨感很强
    • 音头突出
    • 多为琶音形式
  • Sequence

    • 音序或琶音
  • Misc Synth

    • 音色集合

4 音色调整小问题

  • 单音复音

    • monophonic
    • polyphonic
    • serum的控制在右下角
  • 滑音

    • Porta Serum的右下角
    • Always:不开启为重叠滑音
  • 颤音

    • LFO+FIN可以实现颤音
  • 琶音器与音序器

    • LFO+pitch或者别的参数可以实现
  • 单声道变立体声

    • 增加发音数量
    • 插入立体声效果器
  • 同步宿主速度

    • SYNC选项

5 声源模块

  • 振荡器

    • 产生重复电子信号的电子元件

      • 正弦波

        • 最基础的波
      • 三角波

        • 泛音量较多
      • 方波

        • 尖锐
        • 奇数泛音
      • 锯齿波

        • 泛音特别多
        • 听起来很尖锐
        • 听感较为丰富
    • 参数

      • OCT参数
      • Note 半音
      • FINE 音分
      • CRS PITCH 全范围粗调
      • VOL 音量
      • Phase 相位
      • Voice 振荡器数量
      • Pan 声像
    • 特殊振荡器

      • Sub

        • 震动的感觉
    • 波表
    • FM调制

      • 使用一个波形调制另一个波形
      • 调制波形在频率维度调制原波形
  • 采样器

    • 起始与结束
    • 循环起点
    • 正反播放

6 滤波器模块

  • 描述

    • 合成器滤波器可以让合成器内的参数控制器控制
  • 种类

    • 高通
    • 低通
    • 带通
    • Peak(提升频率)
    • Notch(削减频率)
    • Combs滤波器
    • Flg+滤波器
    • Phs滤波器
    • Formant滤波器 (有点像是人声)
    • Reverb滤波器
  • 参数

    • Cut Off

      • 切除频率的位置
    • RES

      • 放大增强所在频率的音量
    • ENV

      • ENV对滤波器的影响
    • Drive

      • 失真
    • Keyboard Tracking

      • 跟随键盘音高走的滤波器
    • Mix

      • 干湿

7 ENVLOPE模块与ADSR

  • ADSR

    • 包络控制器

      • Attack 音头,从不出声到最大声的时间
      • Decay 从最大声到合适音量的时间
      • Sustain 合适的音量大小
      • Release 释放声音
    • 只用控制一个周期的地方

8 LFO

  • 与ENV的区别

    • 一直做周期运动
    • ENV只进行一次
  • 波形
  • 速率

    • 一秒钟几次
  • 振幅
  • Offset 相位
  • Delay 延迟
  • 常用用法

    • 控制波表
    • 控制滤波器
    • 控制音量

9 音色

  • 震动产生声音

    • 平滑程度与泛音成反比
    • 泛音是原基音的整数倍
  • 干涉

    • 频率越近的波干涉现象越明显
  • 等响曲线
  • 频率的合理分布对声音的设计至关重要

    • 通过更改波形调整频率范围
    • 效果器
    • FM
    • ENV
  • 左右维度

    • 发音数

      • 相位差
    • PAN
    • 效果器

      • Chorus
      • Phaser
      • 立体声增强效果器
    • 延迟

      • 哈斯效应
      • 一般不超过35ms
    • 用于改善掩蔽效应
  • 纵深

    • 能量越多高频越多

      • 高频能量高
  • 时间维度

    • 对声音每个时间段的变化顺序做处理

      • 音量
      • 频率
      • 空间信息
  • 声音特性

    • 频率
    • 位置
    • 宽度
    • 深度
    • 时间
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